HTML5 音频进阶

HTML5 <audio> - 使用 DOM 进行控制

audio和video一样,可以进行DOM控制


示例


示例代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>轻读(read.52mdmx.cn)</title>
</head>
<body>
<audio src="test.mp3" controls="controls">您的浏览器不支持audio标签</audio>
<button type="button" class="layui-btn" onclick="play()">播放/暂停</button>
<button type="button" class="layui-btn" onclick="getVolume()">音频音量</button>
<button type="button" class="layui-btn" onclick="setSeekable()">设置播放进度</button>
<script>
var audio = document.getElementById("myaudio");
function play(){
  if(audio.paused){
    audio.play();
  }else{
    audio.pause();
  }
}
function getVolume(){
  alert(audio.volume);
}
function setSeekable(){
  audio.currentTime = 10;
}
</script>
</body>
</html> 


属性

属性 描述
audioTracks 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。
buffered 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin 设置或返回音频的 CORS 设置。
currentSrc 返回当前音频的 URL。
currentTime 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted 设置或返回音频默认是否静音。
defaultPlaybackRate 设置或返回音频的默认播放速度。
duration 返回音频的长度(以秒计)。
ended 返回音频的播放是否已结束。
error 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。
loop 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。
mediaGroup 设置或返回音频所属媒介组合的名称。
muted 设置或返回是否关闭声音。
networkState 返回音频的当前网络状态。
paused 设置或返回音频是否暂停。
playbackRate 设置或返回音频播放的速度。
played 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload 设置或返回音频的 preload 属性的值。
readyState 返回音频当前的就绪状态。
seekable 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking 返回用户当前是否正在音频中进行查找。
src 设置或返回音频的 src 属性的值。
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。
volume 设置或返回音频的音量。


方法

方法 描述
addTextTrack() 向音频添加新的文本轨道。
canPlayType() 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。
fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。
getStartDate() 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。
load() 重新加载音频元素。
play() 开始播放音频。
pause() 暂停当前播放的音频。


注意:audio提供的方法可能存在浏览器的兼容问题,比如fastSeek(),Safari浏览器支持该方法,Chrome浏览器里没有该方法

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